游戲特色
《荒島求生記》是一款設(shè)計(jì)精巧的生存冒險(xiǎn)游戲,以其簡(jiǎn)潔的操作和引人入勝的故事線脫穎而出。游戲摒棄了繁瑣的戰(zhàn)斗與裝備系統(tǒng),讓玩家能夠?qū)W⒂谔剿髋c生存的樂(lè)趣。
游戲亮點(diǎn)
簡(jiǎn)單易上手的生存體驗(yàn):玩家無(wú)需花費(fèi)大量時(shí)間在復(fù)雜的戰(zhàn)斗和裝備升級(jí)上,可以更專注于探索和生存的挑戰(zhàn)。
引人入勝的故事線:跟隨主角的腳步,解開(kāi)父親留下的日記之謎,探索一個(gè)與描述不符的荒島,揭開(kāi)不老泉的秘密。
選擇與影響:在游戲中,玩家的選擇將影響故事的走向,每個(gè)決定都可能帶來(lái)不同的結(jié)局和NPC故事。
豐富的游戲元素:從基礎(chǔ)的建筑和資源管理到神秘的傳說(shuō)和隱藏任務(wù),游戲內(nèi)容豐富,挑戰(zhàn)多樣。
游戲版本更新內(nèi)容
v1.1.0 - 引入全新游戲引擎,優(yōu)化游戲性能,提升視覺(jué)體驗(yàn)。
裝備耐久度調(diào)整:所有防具裝備耐久度下調(diào)至原先的70%,增加游戲挑戰(zhàn)性。
資源數(shù)量調(diào)整:優(yōu)化部分資源數(shù)量,平衡游戲難度。
v1.0.8 - 修復(fù)多個(gè)bug,提升游戲穩(wěn)定性。
輪回轉(zhuǎn)世bug修復(fù):修復(fù)選擇‘基礎(chǔ)攻擊力+10’后所有武器攻擊力變?yōu)?5的bug。
交易對(duì)話框bug修復(fù):修復(fù)巖丘鎮(zhèn)武器匠人交易對(duì)話框中武器攻擊力描述為undefined的bug。
功能調(diào)整:刪除‘帳篷’中的加血功能,調(diào)整制造臺(tái)、科研室、廚房等資源損耗數(shù)量。
v1.0.7 - 新增功能與優(yōu)化。
營(yíng)地新增功能:新增‘茅房’,通過(guò)‘拉粑粑’獲得肥料;新增‘百科’介紹資源屬性及獲得方式。
bug修復(fù):修復(fù)選擇‘基礎(chǔ)攻擊力+10’輪回武器裝備攻擊力未增加的bug。
功能補(bǔ)增:補(bǔ)增使用‘符文鑰匙’打開(kāi)大門(mén)開(kāi)啟‘幽暗山洞’功能;地圖中新增鳥(niǎo)窩和熊窩。
v1.0.6 - 新增內(nèi)容與功能。
新增地圖:新增地圖‘不老泉’,完成boss-荒蕪惡魔的設(shè)計(jì)。
新增功能:新增輪回轉(zhuǎn)世功能,讓玩家在死亡后可以選擇不同的轉(zhuǎn)生路徑。
v1.0.5 - 優(yōu)化與修復(fù)。
bug修復(fù):修復(fù)精神力無(wú)消耗bug,改正制造臺(tái)中錯(cuò)誤合成公式。
UI優(yōu)化:游戲下方UI組件適應(yīng)iPhone X式分辨率屏幕。
新增功能:地圖‘前院’新增神秘人NPC,更換‘中年男子’NPC圖片,修復(fù)遺留bug,新增體力檢測(cè)功能。
v1.0.4 - 擴(kuò)展與改進(jìn)。
新增地圖:新增地圖‘巖丘鎮(zhèn)’,‘小村落’,‘邪惡之地’。
新增NPC:新增神秘人(野熊部落、亂石林、獅子嶺、荒蕪之地),探險(xiǎn)者(前院),礦工(亂石林),中年男子(荊棘谷)。
bug修復(fù):修復(fù)多個(gè)bug,包括療傷藥水?dāng)?shù)量不同步、NPC任務(wù)無(wú)法循環(huán)、戰(zhàn)斗背景音樂(lè)無(wú)法靜音等。
v1.0.3 - 擴(kuò)展與優(yōu)化。
新增地圖:新增地圖探險(xiǎn)者之家,斷崖,西澤平原。
bug修復(fù):為兼容地圖野熊部落中熊三道具三寶缺失bug,設(shè)置熊家三口為可刷新野怪。
UI優(yōu)化:頂部用戶信息橫條界面做了iPhone X優(yōu)化。
v1.0.2 - 改進(jìn)與修復(fù)。
資源增加:在各個(gè)地圖增加資源,降低開(kāi)局難度。
資源損耗調(diào)整:降低科研和制造的資源損耗。
新增說(shuō)明:新增頂部區(qū)域的說(shuō)明,寬度和齊劉海玩家可以點(diǎn)擊屬性欄看詳細(xì)數(shù)據(jù)。
引導(dǎo)內(nèi)容修改:修改了引導(dǎo)內(nèi)容,提升玩家體驗(yàn)。
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