游戲特色
單人制作Moba+大逃殺+IO核心元素融合,本游戲以其獨(dú)特的融合玩法,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。五分鐘一局快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,讓玩家在緊張刺激的競技中感受游戲的魅力。
游戲亮點(diǎn)
1. 技能系統(tǒng):
人物主動技能+人物被動技能+任意3個(gè)自由選擇的技能,滿足玩家個(gè)性化搭配的需求。
2. 機(jī)甲系統(tǒng):
玩家可以培養(yǎng)強(qiáng)大的機(jī)器人,戰(zhàn)斗內(nèi)能量達(dá)到100%即可召喚機(jī)器人,增強(qiáng)戰(zhàn)斗的多樣性。
3. 裝備系統(tǒng):
游戲內(nèi)可以開啟神器,獲得強(qiáng)大的被動技能,助力玩家在戰(zhàn)場上所向披靡。
4. 屬性加點(diǎn):
戰(zhàn)斗內(nèi)角色升級會增加屬性,并提供一個(gè)屬性點(diǎn),可供自由分配,選擇成長路線,讓玩家自由掌控角色發(fā)展。
5. 毒氣縮圈:
大逃殺的毒氣縮圈保證戰(zhàn)斗節(jié)奏,增加游戲的緊張感和刺激性。
6. 地圖元素:
豐富的地圖元素,如草叢、傳送門、爆炸物等,增加游戲隨機(jī)性,變化和玩家的即興操作。
7. 屬性資源:
玩家可以拾取能量球來提升等級,拾取治療包恢復(fù)血量,確保玩家在戰(zhàn)斗中始終處于最佳狀態(tài)。
游戲攻略
技能搭配:
根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗需求,合理搭配主動技能和被動技能,提高戰(zhàn)斗力。
機(jī)甲培養(yǎng):
在戰(zhàn)斗中注意能量積累,及時(shí)召喚機(jī)器人,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
裝備選擇:
根據(jù)自身屬性和戰(zhàn)斗環(huán)境,選擇合適的神器,提升戰(zhàn)斗能力。
屬性分配:
合理分配屬性點(diǎn),根據(jù)個(gè)人喜好選擇成長路線,提高角色綜合實(shí)力。
毒氣縮圈策略:
靈活運(yùn)用地圖元素,合理選擇撤退路線,避免被毒氣縮圈。
資源收集:
在戰(zhàn)斗中注意收集能量球和治療包,確保自身狀態(tài)良好。
游戲由一人制作,目前已全職投入游戲開發(fā),并維持兩個(gè)服務(wù)器的開銷。在此感謝大家對游戲的關(guān)注與支持,希望大家能繼續(xù)包容不足,期待未來能為大家?guī)砀嗑实挠螒蝮w驗(yàn)!
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