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NOeSIS_訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)

  • 游戲類型:其它游戲
  • 游戲大?。何粗?/li>
  • 標(biāo)簽: 劇情 二次元
  • 游戲版本:
  • 更新時(shí)間:2020-02-15
  • 運(yùn)營(yíng)商:PureDo
  • 手機(jī)掃碼下載游戲

    游戲亮點(diǎn)

    《記憶之物語(yǔ)》以其獨(dú)特的敘事方式和豐富的角色設(shè)定,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)難忘的冒險(xiǎn)之旅。以下為您揭示游戲中的亮點(diǎn):

    獨(dú)特的記憶能力:游戲主人公擁有一種特殊能力,只需凝視對(duì)方眼瞳,便能獲取其記憶。這種設(shè)定為故事增添了神秘色彩,讓玩家跟隨主人公一起探索隱藏在記憶背后的秘密。

    怪異而又溫馨的故事背景:游戲中的角色各具特色,她們的生活充滿了怪異與溫馨。青梅竹馬將恐怖人偶視作雙親,病弱的妹妹微笑間能操縱人心。這些角色之間的互動(dòng),讓玩家在感受怪異的同時(shí)也體會(huì)到人性的溫暖。

    引人入勝的劇情:故事情節(jié)跌宕起伏,主人公在邂逅這些似有缺憾的少女們后,被卷入了一連串的奇異事件。這些事件如同指尖細(xì)數(shù)著遙遠(yuǎn)往昔的回憶,緩緩侵蝕著主人公的心靈。

    故事梗概

    在這個(gè)充滿神秘與奇幻的世界里,有一位少女,她只要凝視對(duì)方的眼瞳,便能獲取其記憶。她有一個(gè)青梅竹馬,將兩具遍涂赤紅的恐怖人偶視為雙親,過(guò)著怪異的每一天。還有一個(gè)病弱的妹妹,僅憑微笑就能操縱人心。主人公邂逅了這些似有缺憾的少女們,隨后被卷入了一連串的奇異事件。如同指尖細(xì)數(shù)著遙遠(yuǎn)往昔的回憶,一切的事件將主人公的心緩緩侵蝕。這是一則苦澀而又不禁引人懷念的記憶之物語(yǔ)。

    游戲特色

    精美的畫(huà)面:游戲畫(huà)面細(xì)膩唯美,角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,為玩家營(yíng)造出一個(gè)充滿奇幻色彩的世界。

    感人的音樂(lè):游戲中的音樂(lè)旋律優(yōu)美動(dòng)聽(tīng),與故事情節(jié)相得益彰,讓玩家在游戲中沉浸其中。

    豐富的角色互動(dòng):游戲中的角色之間有著豐富的互動(dòng),讓玩家更好地了解每個(gè)角色的內(nèi)心世界。

    作者感言

    自試玩版發(fā)布至今,已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)一段時(shí)間。我對(duì)正式版的延期發(fā)布表示非常抱歉。這是我有生以來(lái)第一次制作游戲,除了插圖是由兩人完成,其他部分基本上都是我獨(dú)立制作的。我們目前正竭盡全力,為了制作出有深度的、免費(fèi)的、能讓許許多多的人玩得上的游戲。如果能承蒙您一試,將是我們莫大的榮幸。對(duì)開(kāi)發(fā)出了如此優(yōu)秀的游戲引擎的ONScripter制作者ogapee先生,我謹(jǐn)在此表示衷心的感謝。

    漢化版STAFF

    劇本:cutlass

    原畫(huà)·角色設(shè)計(jì):cutlass,たぬきまくら

    CG制作:たぬきまくら

    事件背景圖·游戲腳本:cutlass

    素材提供:(背景)きまぐれアフター(音樂(lè))秋山裕和,SENTIVE(效果音)音人

    原始腳本提供:南極堂,Ogapee

    游戲開(kāi)發(fā)引擎:ONScripter on Android,NScripter

    漢化版STAFF

    漢化:hikare(新浪微博:hikare)

    程序修改:ioncannon(新浪微博:ioncannon)

    修圖:hikare,兔兔

    校對(duì):hikare

    特別鳴謝:COCO,比那名居小江,真由実(新浪微博:Mayumi2013)

    鳴謝:cheng,まるた,工口,愛(ài)想,以及各位幫忙測(cè)試的小伙伴們。

    漢化日志

    2013年1月30日,由于個(gè)人無(wú)法制作支持GBK字庫(kù)的外殼程序,在電腦上安裝完虛擬機(jī)(日文XP)后,開(kāi)始以日文漢字(SHIFT-JIS編碼)的形式進(jìn)行翻譯。

    2013年2月初,受限于日文漢字的數(shù)量,越來(lái)越感到在SHIFT-JIS環(huán)境下難以完成有質(zhì)量的翻譯。

    2013年2月底,翻譯中止;同時(shí)向開(kāi)發(fā)者發(fā)送郵件,希望對(duì)方能夠幫忙完善對(duì)GBK的支持,結(jié)果石沉大海。

    2013年5月16日,在安卓論壇閑逛時(shí),遇到了一篇關(guān)于ONS內(nèi)碼改GBK的帖子,隨即在新浪微博上找到了該帖子的作者——ioncanon。

    2013年5月30日,ioncanon大大為我重寫(xiě)了程序(而且是熬夜,好感動(dòng)T_T),游戲終于可以完美支持GBK了。同日翻譯再開(kāi)。

    2013年5月31日,ioncanon大大將armeabi和armeabi-v7a兩種庫(kù)集合到了APK中。

    2013年8月1日,游戲臺(tái)本的翻譯已完成一半。

    2013年10月30日,游戲臺(tái)本已經(jīng)翻譯完畢。

    2013年10月30日,內(nèi)部測(cè)試。

    2013年11月5日,修圖完畢。

    2013年11月15日,內(nèi)部測(cè)試完畢。

    2013年11月30日,校對(duì)完畢,潤(rùn)色完畢。

    KOYOMI(こよみ)的譯名

    在漫畫(huà)中相關(guān)漢化組是把她翻譯為“歷”的,其實(shí)本來(lái)也沒(méi)有錯(cuò)。只是我結(jié)合游戲第四章的內(nèi)容來(lái)看,認(rèn)為翻譯為單字的“歷”不太好。因?yàn)樗拿趾土硪粋€(gè)是有字?jǐn)?shù)上的關(guān)聯(lián)的,那個(gè)人是三字名,她也應(yīng)該是三字名。(至于是誰(shuí),這里先不劇透,大家玩到最后自然會(huì)明白)

    更新說(shuō)明

    抱歉因?yàn)楹灻蛛p叒叕丟了,如果要更新,請(qǐng)備份好Andriod/data/cn.cultass.NOeSIS01文件夾里面的,保存好save(01~100).dat的存檔再更新,更新完后再移動(dòng)到上述文件夾即可。另外能運(yùn)行的也不用更新,這一次是要解決安卓10不能運(yùn)行的bug。另外還換了個(gè)新圖標(biāo)。

    展開(kāi)全文

    游戲圖片

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