在《星際爭霸2》中,不朽單位一直是玩家們熱議的話題。為了探究不朽單位的實際作戰(zhàn)能力,我進行了一系列實驗,以下是對實驗過程和結(jié)果的詳細分析。
實驗一:人族與神族的對抗 實驗背景:人族10掠奪+10馬潤,總價值1500水晶,250氣礦,30人口;神族4XX+4追獵+2不朽+2哨兵,總價值1500水晶,600氣礦,28人口。
實驗變量1:雙方對A哨兵開盾,MM打興奮劑。 實驗結(jié)果:
- 第一次測試:人族剩余7掠奪,剩余價值700水晶,175氣礦。
- 第二次測試:人族剩余8掠奪,剩余價值800水晶,200氣礦。
- 第三次測試:人族剩余5掠奪+2槍兵,剩余價值600水晶,150氣礦。
綜合測試數(shù)據(jù),人族在平A情況下,10掠奪+10機槍可以完爆神族前期同經(jīng)濟的不朽部隊,且基本可以剩余700水晶,175氣礦左右的兵力。
實驗變量2:神族重點操作部隊,人族部隊只打興奮劑然后A。 實驗結(jié)果:
- 第一次測試:人族剩余3掠奪,剩余價值300水晶,75GAS。
- 第二次測試:人族剩余3掠奪+5槍兵,剩余價值550水晶,75GAS。
- 第三次測試:人族剩余1掠奪+9槍兵,剩余價值550水晶,25GAS。
綜合測試結(jié)果,人族在神族重點操作下,最大極限剩余3掠奪,不朽單獨操作點掠奪為最佳數(shù)據(jù)。
實驗變量3:神族重點操作人族部隊,集火點不朽,人族部隊只打興奮劑然后A。 實驗結(jié)果:
- 第一次測試:人族剩余8掠奪+1槍兵,剩余價值850水晶,200GAS。
- 第二次測試:人族剩余8掠奪,剩余價值800水晶,200GAS。
- 第三次測試:人族剩余9掠奪,剩余價值900水晶,225GAS。
綜合來說神族無集火操作必輸。
實驗二:14提速XX帶2哨兵打人族部隊 實驗背景:人族10掠奪+10馬潤,總價值1500水晶,250氣礦,30人口;神族14XX+2哨兵,總價值1500水晶,200氣礦,32人口。
實驗變量1:雙方對A神族開盾,人族打興奮劑。 實驗結(jié)果:
- 第一次測試:神族剩余9XX+2哨兵,剩余價值1000水晶,200氣礦。
- 第二次測試:神族剩余7XX+2哨兵,剩余價值800水晶,200氣礦。
- 第三次測試:神族剩余8XX+2哨兵,剩余價值900水晶,200氣礦。
實驗變量2:人族HR,神族開盾。 實驗結(jié)果:
- 第一次測試:人族剩余7槍兵+2掠奪,價值550水晶,50GAS。
- 第二次測試:人族剩余11槍兵+2掠奪,價值750水晶,50GAS。
- 第三次測試:4掠奪+9機槍,價值950水晶,100GAS。
綜合實驗結(jié)果,帶不朽的混編部隊打MMG不給力,神族在同等資源下都會虧。提速XX+哨兵是更優(yōu)選擇。
結(jié)論:
- 人族10掠奪+10機槍在集火與不集火條件下都可以完爆神族4XX+4追獵+2不朽+2哨兵的組合。
- 人族MM在興奮劑后操作性更強,神族同資源的不朽部隊已完敗人族部隊。
- 神族主場作戰(zhàn)有傳兵優(yōu)勢,但拉農(nóng)民會虧很多。
- 帶不朽的混編部隊打MMG不給力,神族想依賴不朽打人族MM部隊是笑話。
- 哨兵立場配沖鋒XX比不朽給力。
- 不朽只是一個肉盾單位,掠奪打不朽是21下,掠奪打XX是16下。
通過本次實驗,我們得出以下結(jié)論:
- 人族10掠奪+10機槍在集火與不集火條件下都可以完爆神族4XX+4追獵+2不朽+2哨兵的組合。
- 人族MM在興奮劑后操作性更強,神族同資源的不朽部隊已完敗人族部隊。
- 神族主場作戰(zhàn)有傳兵優(yōu)勢,但拉農(nóng)民會虧很多。
- 帶不朽的混編部隊打MMG不給力,神族想依賴不朽打人族MM部隊是笑話。
- 哨兵立場配沖鋒XX比不朽給力。
希望這份實驗報告能對大家有所幫助。祝您游戲愉快!
(此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯)