在《實(shí)況足球2011》中,想要修改一球成名的球員屬性,可以通過(guò)使用Game Master(簡(jiǎn)稱GM)工具輕松實(shí)現(xiàn)。以下是詳細(xì)的修改步驟:
- 首先確定好球員的位置、類型和分配點(diǎn)數(shù)后,生成球員。接著查看你想要修改的單項(xiàng)數(shù)值,比如最高速度。
- 切換到GM工具,搜索該數(shù)值的地址。然后回到游戲中,按下ESC鍵回到選擇位置界面,連續(xù)按回車鍵重新生成球員,并再次查看那個(gè)數(shù)值。
- 重復(fù)上述步驟,直到搜索到的地址減少到3或4個(gè)。這時(shí)你可以選擇第一個(gè)地址,右鍵點(diǎn)擊進(jìn)行內(nèi)存編輯,即可修改球員屬性。
以下是具體的修改示例:
- 紅色部分,從第一個(gè)62開(kāi)始為能力值,中間的31代表守門能力,對(duì)應(yīng)的十進(jìn)制值為49,也可以進(jìn)行修改。
- 之后的BC表示逆足頻率,值為8,3F對(duì)應(yīng)逆足精度,也是8。
- 黃色部分全為FF,代表技能值。具體數(shù)值對(duì)應(yīng)哪些技能尚未研究清楚,所以統(tǒng)一設(shè)置為FF。
- 無(wú)法找到受傷傾向和狀態(tài)的地址,所以使用狀態(tài)8,受傷A為最終修改的。
修改后的球員屬性可能無(wú)法立即顯示全部技能,但不用擔(dān)心。在訓(xùn)練中選擇你之前選擇的位置,分配1點(diǎn),下周就可以熟練掌握該位置了。
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