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《NBA2K11》MP模式:新的投籃和運(yùn)球訓(xùn)練講解

在《NBA2K11》的MP模式中,投籃和運(yùn)球訓(xùn)練有了新的變化。以下是詳細(xì)的攻略解析:

《NBA2K11》MP模式:新的投籃和運(yùn)球訓(xùn)練講解

投籃訓(xùn)練解析:

  • 新增對(duì)手: 投籃環(huán)節(jié)現(xiàn)在加入了對(duì)手,增加了游戲的真實(shí)感。
  • 得分機(jī)制: 正確的時(shí)機(jī)出手可以得到25分,而其他得分規(guī)則與《NBA2K10》相同,即300分、150分、50分。
  • 投籃區(qū)域劃分: 投籃區(qū)被細(xì)分為多個(gè)小塊,投中一個(gè)區(qū)域后,該區(qū)域會(huì)變成藍(lán)色,屬于玩家。如果對(duì)手投進(jìn),區(qū)域?qū)⒆兂杉t色,屬于對(duì)手。玩家可以在對(duì)手的區(qū)域內(nèi)投籃,搶回區(qū)域。
  • 得分與區(qū)域數(shù)比較: 最終得分不僅取決于投籃得分,還會(huì)比較雙方的區(qū)域數(shù)。如果區(qū)域數(shù)少于對(duì)手,將會(huì)被扣分。所以像《NBA2K10》中不停站在三分線外投籃的戰(zhàn)術(shù)可能會(huì)被扣分。

運(yùn)球訓(xùn)練解析:

  • 時(shí)間決定得分: 運(yùn)球訓(xùn)練不再是以完成2圈記時(shí),而是根據(jù)玩家能力值給予固定時(shí)間,玩家需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)跑更多的圈數(shù)來提高得分。
  • 障礙得分: 通過障礙可以得到額外分?jǐn)?shù),動(dòng)作障礙前有4個(gè)選擇,完成一個(gè)得3分,完成新的障礙得5分,全部完成則提前結(jié)束訓(xùn)練。
  • 加成獎(jiǎng)勵(lì): 完成特定任務(wù)可以獲得能力值加成,剩余時(shí)間可以轉(zhuǎn)換為技能點(diǎn),甚至可以增加2點(diǎn)速度。

個(gè)人經(jīng)驗(yàn)分享: 我主要專注于3分和速度的提升,只玩這些訓(xùn)練。剛開始接觸時(shí),我還有許多不熟練的地方,希望其他玩家能分享他們的經(jīng)驗(yàn)和技巧。

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