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五子棋里在棋盤上一條線上下6顆棋可不可以成

--游戲起源、歷史、簡介

  五子棋是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為連珠,英譯為Renju,英文稱之為Gobang或FIR(FiveinaRow的縮寫),亦有連五子、五子連、串珠、五目、五目碰、五格等多種稱謂。

  五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征短、平、快,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問陰陽易理;它既有簡單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有場的概念,亦有點(diǎn)的連接。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。

--天云閣的五子棋游戲

  為加強(qiáng)五子棋的真實(shí)性和競技性,天云閣五子棋游戲?yàn)橛脩籼峁┝艘?guī)則約定功能。用戶可以在對(duì)局前進(jìn)行規(guī)則約定,規(guī)則約定的內(nèi)容有:時(shí)間設(shè)置、禁手設(shè)置等。

 

--術(shù)語介紹

一、陽線和陰線

  1、陽線:棋盤上可見的橫縱直線。

  2、陰線:棋盤上無實(shí)線連接的隱形斜線。

二、連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成的有5個(gè)或5個(gè)以上的同色棋子不間隔地緊緊相連。

  1、五連:在棋盤上形成的5個(gè)同色棋子的連。

  2、長連:在棋盤上形成的6個(gè)或6個(gè)以上同色棋子的連。

三、四包括活四和沖四。

 

  1、活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色4子不間隔地緊緊相連,且在此4子兩端延長線上各有一個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此4子緊密相連。

  2、沖四:除活四外的,再下一著棋便可形成五連,并且存在五連的可能性的局面。

      

  3、白棋再下一著可形成長連的局面也視為四。

四、三指活三,包括連三和跳三。

  1、連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長線上有一端至少有一個(gè),另一端至少有兩個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此三子緊密相連。

  2、跳三:中間僅間隔一個(gè)無子交叉點(diǎn)的連三,但兩端延長線均至少有一個(gè)無子的交叉點(diǎn)與此三子相連。

五、禁手:對(duì)局中禁止使用的著法。

  1、黑棋禁手包括三三、四四和長連。

   1.1三三:由于黑方走一著在無子交叉點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方活的局面。

   1.2四四:由于黑方走一著在無子交叉點(diǎn)上同時(shí)形成二個(gè)或二個(gè)以上黑方四的局面。

  2、白棋無禁手。

六、四三:指某一方同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是四,一個(gè)是活三。

  先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法,其中沖四稱為絕對(duì)先手。

七、三手可交換:是指黑棋下盤面第3著棋后,白方在應(yīng)白④之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方,而黑方不可以不換。

--天云閣五子棋游戲詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法

  用戶可以根據(jù)自身要求和習(xí)慣,自由選擇不同的游戲規(guī)則:

1、無禁手

  無禁手房間采用最簡單古老的規(guī)則。該房間里黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(gè)(含五個(gè)以上)棋子的一方為勝。

  這種規(guī)則非常簡單容易理解。適合初學(xué)的業(yè)余五子棋愛好者。但是在這種規(guī)則下黑棋勝算較大。甚至已經(jīng)有人證明在黑白雙方都不出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況下,黑棋可以必勝。所以一般在這種房間里一般要求連續(xù)玩兩盤以上,既任一方執(zhí)黑,執(zhí)白各一次。

2、有禁手(走禁手就輸,禁手不能落子)

  鑒于無禁手規(guī)則黑棋必勝,人們不斷采用一些方法限制黑棋先行的優(yōu)勢,以平衡黑白雙方的形式。于是針對(duì)黑棋的各種禁手逐漸形成。禁手最簡單地說就是一手棋形成長連(連成五個(gè)以上連續(xù)相同的棋子),或兩個(gè)以上的活三,或者兩個(gè)以上的四,并且這些四、活三和長連都要包括這一手棋。(詳見下文:有關(guān)禁手)

  并且規(guī)定,當(dāng)禁與連五同時(shí)出現(xiàn)時(shí)為黑方取勝禁手不成立,禁手是針對(duì)黑棋而言的,白棋沒有任何禁手。例如:黑棋長連是禁手,白棋長連算贏棋。國際比賽規(guī)則規(guī)定:對(duì)局中如黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即指出禁手點(diǎn),黑方即負(fù)。如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,又落一步白子,黑棋禁手則不成立了。所以在有禁手的房間里,如果黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即按下禁手按鈕。程序會(huì)判黑方負(fù)。如果這時(shí)白方又在棋盤上落一子,黑棋禁手則不成立了。

  為了簡化用戶對(duì)禁手按鈕的使用,也有走禁手就輸和禁手不能落子規(guī)則的房間,顧名思義不多介紹。雖然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有優(yōu)勢,黑棋仍可以必勝。所以如果用戶是高段位的棋手,或者想成為高手一定要選擇國際上比賽選用的比賽標(biāo)準(zhǔn),即三手交換,五手兩打。

3、三手交換

  三手交換是在禁手規(guī)則的基礎(chǔ)上進(jìn)一步對(duì)黑棋先行的優(yōu)勢加以限制。三手可交換:是指黑棋下盤面第3著棋后,白方在應(yīng)白④之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方,而黑方不可以不換。

  在游戲時(shí)白方如要求三手交換,可以在黑棋下盤面第3著棋后,按右上方交換按鈕隨即與黑棋交換。

  采用這一規(guī)定后,黑棋先行就再無優(yōu)勢可言了。由于有了交換規(guī)則,白棋第二手棋必須落在緊貼黑棋的位置,以防止白棋將棋子落在對(duì)白棋非常不利的位置然后交換。

下法

 1、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。

 2、棋子下在棋盤的交叉點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤上拿起另落別處。

 3、黑方的第一枚棋子應(yīng)下在天元上。

游戲評(píng)分、升級(jí)辦法

--五子棋游戲等級(jí)詳述(等級(jí)稱號(hào)、升級(jí)、降級(jí)標(biāo)準(zhǔn))

  五子棋實(shí)行段位、積分制。段位共分11級(jí),分別是無級(jí)別、0-9段、棋圣。每個(gè)級(jí)別需要積累100分。所有級(jí)別在輸棋后都可能降級(jí)。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):

--五子棋游戲積分說明(得分、加分、扣分、清零)

  在分高的一方贏棋的時(shí)候,如果雙方分?jǐn)?shù)相差100分以上,不計(jì)分。如果在100分以內(nèi)按照10-(贏方分-輸方分)/10計(jì)算。

  注冊的新的ID的起始分?jǐn)?shù)為0d300分。

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