在更改了名字之后,和平精英顯然已經(jīng)在畫質(zhì)上出現(xiàn)了退步,甚至于和之前的競爭對手全軍出擊出現(xiàn)了一定的差距。若是要說到兩者之間的差距,除了研發(fā)的人員不同之外,這兩款手游最根本的區(qū)別就是在于風(fēng)格,更確切地說是在于兩者之間的畫質(zhì)。通常來說和平精英的畫質(zhì)相比于全軍出擊來說更為優(yōu)質(zhì)。
最初全軍出擊之所以能夠收獲一大批忠實(shí)玩家,最根本的原因在于全軍出擊推出的時(shí)間相對較早,搶占了市場先機(jī)。而且全軍出擊最初打的旗號便是端游PUBG正版手游。只是后來隨著競爭對手的越來越多,全軍出擊的缺點(diǎn)也暴露得越來越明顯。
從兩者的畫質(zhì)上看,和平精英也顯得相當(dāng)精致,無論是載具的模型,或者是人物的描邊,乃至是建筑物的紋理,相比較之下更為出色。而反觀全軍出擊,雖然說不少場景都是直接還原端游之中的場景設(shè)置,但是這也暴露出設(shè)計(jì)師的殫精竭慮。
如果用一個(gè)對比來說那么全軍出擊就像是小孩子過家家的玩具,而和平精英更像是一個(gè)研發(fā)成熟的產(chǎn)品,只是在改版之后,由于加入了商城系統(tǒng),導(dǎo)致和平精英很難像以前一樣給人一種真實(shí)的戰(zhàn)場感覺,所以也就更偏向于娛樂性一些。但是無論怎樣發(fā)展,和平精英和全軍出擊之間最本質(zhì)的區(qū)別仍然是畫質(zhì)的問題。
反觀全軍出擊,較少數(shù)量的忠實(shí)用戶使得這個(gè)游戲越來越舉步維艱。因此兩者區(qū)別都是由最初畫質(zhì)問題引申出來的一系列后果。