我也玩了感覺清野速度不快,而且抗擊打能力不強(qiáng),野區(qū)單挑能力還行,我估計(jì)后續(xù)更新會有加強(qiáng)。你的問題:
1、我建議主q,因?yàn)橹鱳我試了,回復(fù)效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作為一個打野技能。至于e,cd很長,前期升1級就好,作為一個可以跳墻的位移技使用。我建議你主q副w,有大升大。第一個進(jìn)化用在q或w上都行,w進(jìn)化后有減速,還有被動的傷害,還是提升不少的。
2、前期他的野區(qū)pk能力還不錯,在保證自己發(fā)育的同時可以去對面野區(qū)騷擾,減緩對面打野的速度,至于團(tuán)戰(zhàn),我覺得他比較無力,看準(zhǔn)機(jī)會在前中期的小團(tuán)之后收割吧,不要作為團(tuán)戰(zhàn)先手和頂塔傷害的。
3、我無能為力,你試著蹲草叢多觸發(fā)被動吧。
4、不要先手e,e留著對面交閃現(xiàn)后再用。把q設(shè)成智能施法,這樣會快不少。
5、打野參考夢魘的出裝,上單參考瑞文的出裝。
6、開頭我提到了,比較中庸的打野英雄,設(shè)定不錯,有進(jìn)化的賣點(diǎn)。但沒有特別出色的地方。上單的話清兵不夠快,回復(fù)能力不強(qiáng),突進(jìn)能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,沒特點(diǎn)。進(jìn)化的時候還要定在原地,剛玩時我6級時在線上進(jìn)化,讓人打掉一半的血。