是20分。
英雄聯(lián)盟mvp評定標(biāo)準(zhǔn)最重要的就是玩家的KDA,其次輸出傷害和參團率也是權(quán)重很高的評選標(biāo)準(zhǔn)。包括玩家的視野也是影響MVP。根據(jù)官方助手的KDA計算公式:KDA值=(K+A)/D*3,K代表擊殺、D代表死亡、A代表助攻。
不少玩家都有過自己明明人頭更多、表現(xiàn)似乎也更好,但是卻沒有拿到MVP,甚至只有個A評級,而人頭數(shù)相對沒那么高的玩家卻得到了S級評價或者是本場比賽的MVP。
目前看來LOL手游當(dāng)中的MVP似乎主要看的是玩家的參團率,還有對助攻數(shù)量的側(cè)重性比較高。所以有時候玩家可能人頭數(shù)不多,但是死亡數(shù)低、而且助攻多,參團率也不差,就很容易取得MVP。
這似乎是拳頭有意通過這種設(shè)置來激勵輔助玩家,因為如果只看人頭數(shù)、擊殺比的話,輔助玩家總是難以得到好的評價。