不算侵犯版權(quán)的。
舉個(gè)例子當(dāng)年任天堂認(rèn)為跑跑卡丁車抄襲自己的馬里奧賽車,據(jù)說差點(diǎn)告了,結(jié)果不了了之,
游戲的“抄襲”和“借鑒”分界線到底在哪里,挺難說清的,每個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)也不一樣,題主提供的鏈接實(shí)在不能作為三國殺不構(gòu)成抄襲的有力論據(jù),
比如說
很多人認(rèn)為wow對(duì)EQ不構(gòu)成抄襲,星際爭霸對(duì)沙丘2不構(gòu)成抄襲,
跑跑對(duì)馬里奧賽車,lol對(duì)dota是很難說的,有點(diǎn)類似灰色地帶
很多人認(rèn)為沒有暗黑2就沒有傳奇奇跡等一系列arpg網(wǎng)游,但就連好多這種暗黑2死忠粉都不敢說傳奇抄襲暗黑2。
回到問題本身,個(gè)人認(rèn)為,游戲抄襲是一個(gè)很難界定的東西,再加上國內(nèi)版權(quán)管理長期執(zhí)行不力,”告了也沒用“往往是創(chuàng)作者的直接反應(yīng)。
說實(shí)話不管英雄殺抄襲的多么明顯,它那點(diǎn)可憐的差異性足夠讓它在中國擺脫剽竊的罪名,
三國殺的抄襲屬于很懶的抄襲,很多卡牌功能描述不變,改了個(gè)圖改了個(gè)名稱。