《原神》指令服所有指令代碼是添加怪物/spawn,獲取道具/give,獲取角色/givechar,掉落道具/drop,刪除道具/clearartifacts,刪除道具/clearweapons,世界等級/setworldlevel,好感等級/setfetterlevel,重置命座/resetconst。
修改屬性/setstats,修改天賦/talen,更改天氣/weather,全體治愈/heal,上帝模式/godmode,切換場景/changescene,無敵/godmode或者/propgodmodeon,喝奶/heal或者/h,個人位置/position,設(shè)置好感度/setfetterlevel1。
游戲評價:
《原神》整體的玩法架構(gòu)可圈可點,基于行業(yè)成熟設(shè)計經(jīng)驗打造的內(nèi)容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的米哈游味道,經(jīng)由《崩壞3》錘煉的3D動作設(shè)計在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產(chǎn)游戲行業(yè)看到了一絲追逐的光芒。
游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在《原神》的世界里會無事可做,不必擔心內(nèi)容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。