《黑神話悟空》的創(chuàng)作者是原《斗戰(zhàn)神》的制作人,在我看來,這款游戲很可能是為了彌補(bǔ)之前《斗戰(zhàn)神》的遺憾。黑神話悟空在2020年8月20日出了實機(jī)演示后,網(wǎng)上就爆發(fā)了熱烈的討論。下面我就說說我為啥看好這游戲?
首先是畫面毫無疑問,這個作品的畫面絕對能達(dá)到國際3A大作的水平,尤其是悟空踏雪而行時雪的動作表現(xiàn)力賊強(qiáng)大!
雪的真實
當(dāng)然這游戲比較吸引我的還有劇情,劇情結(jié)尾有另一只猴子擋了主角的棍,留下這種懸念,讓玩家自己都不知道哪個悟空是正義的!
劇情富有張力
然后說說新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《黑神話悟空》里面有很多符合西游記神話的技能,比如:?;ü鳌⒍ㄉ碇?、銅頭鐵臂、吹毛成發(fā)。還有場景破壞效果,比如:悟空受火燒時衣服毛發(fā)會著火、BOSS用技能時能破壞場景等等,這就使得游戲更為生動真實。最豐富的就是法寶系統(tǒng),它是悟空變身的物品,能極大的提升主角戰(zhàn)斗豐富度。
再說說地圖黑神話悟空在地圖設(shè)計方面采用了《只狼》這種箱庭設(shè)計,雖然沒有了開放世界的完美,但也要考慮制作的工作量。
中國3A大作的市場占額堪憂!
中國單機(jī)游戲弱勢明顯
《黑神話悟空》可能是未來中國第一個被廣泛承認(rèn)的3A大作,但在它之前,古劍3、神舞幻想,在上線之處也都曾被寄予這樣的厚望,但是最后還是沒有得到大眾的好評。即使是投入了相同開發(fā)成本的情況下,國內(nèi)團(tuán)隊做出來的游戲,可能從結(jié)果上來看也不能得到大多數(shù)玩家的廣泛認(rèn)可(比如原神成本也很高。)
通過這部預(yù)告片,已經(jīng)完全能體現(xiàn)《黑神話悟空》絕對是近幾年國產(chǎn)單機(jī)游戲里表現(xiàn)最好的一款游戲。這不僅僅是游戲,更是中華文化傳播出去的途徑,因此我還是很期待這款游戲的誕生!
在我看來《黑神話悟空》的爆火不僅僅因為游戲的出色,更因為這款游戲帶來的文化是國人所認(rèn)可的,一款既好玩又有文化精神的游戲,我還是很期待的!