4傷害=1法傷,1靈力=1法傷,所以是20法傷
拓展
技能公式傷害+雙方靈力差。
等于是說(shuō)1靈力等于1傷害,
但是修煉卡片,陣行,五行都是還沒(méi)算進(jìn)去的
所以高修變卡片,陣法等等,能極大的提高法傷,能發(fā)揮150%~200%的傷害,若你克對(duì)方陣(5%~10%不等,看陣法),五行(相克多打20%)。那你的傷害就更變態(tài)了。(增幅是疊加的,不是乘的)
其次有一點(diǎn)也許你不知道,每次進(jìn)入戰(zhàn)斗靈力是會(huì)波動(dòng)的,
比如你和同一人PK,2場(chǎng)戰(zhàn)斗的你打他的傷害也不一樣。是吧
每場(chǎng)戰(zhàn)斗前、。靈力會(huì)在你的屬性上下50點(diǎn)左右內(nèi)波動(dòng),,但同一場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)去就固定了。
3火傷害基本是
(技能等級(jí)*4+靈力差)再乘上各種增幅。
飛沙則是
((技能等級(jí)*3+靈力差)*(11-N/11)
N是攻擊人數(shù)。
追求靈力沒(méi)錯(cuò)的,靈力還提法抗,如果別的法系打你100以下,那絕對(duì)是很HIGH的,別人經(jīng)常會(huì)#24。