我選擇加1大抓,個(gè)人感覺這次改版抓頭變多段傷害加高用著很不順手、有人說無敵時(shí)間變長傷害加高是好事、我覺得現(xiàn)在抓頭機(jī)動(dòng)性太差了、不像以前抓完立刻就打、而且抓頭是單體,傷害高又能如何,我感覺需要的只是抓頭的力量和無敵而已、抓頭的時(shí)間平砍十字蹦山創(chuàng)造的傷害更好、而且又是群、抓頭是單、去過不是有力量加成可以棄掉了裂波了、特別是大抓頭、搓的要死……都不想加了、力量傷害不如小抓、糾結(jié)
我選擇加1大抓,個(gè)人感覺這次改版抓頭變多段傷害加高用著很不順手、有人說無敵時(shí)間變長傷害加高是好事、我覺得現(xiàn)在抓頭機(jī)動(dòng)性太差了、不像以前抓完立刻就打、而且抓頭是單體,傷害高又能如何,我感覺需要的只是抓頭的力量和無敵而已、抓頭的時(shí)間平砍十字蹦山創(chuàng)造的傷害更好、而且又是群、抓頭是單、去過不是有力量加成可以棄掉了裂波了、特別是大抓頭、搓的要死……都不想加了、力量傷害不如小抓、糾結(jié)
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