鬼泣的優(yōu)勢就是瞬間爆發(fā)力,所以加點(diǎn)最好是發(fā)揮他的優(yōu)勢。沒高強(qiáng)的話斬鬼確實(shí)不吃香。有高強(qiáng)就是另外一個(gè)概念了。。
鬼斬5,沒有高強(qiáng)化的話,滿上打小怪傷害很美,但是打BOSS就沒什么感覺了,所以沒高強(qiáng)就5級,有高強(qiáng)就滿上。
4陣全滿,一般情況下爭議就是紫陣要不要滿,說實(shí)話1級和滿級差距很大,滿級紫陣3鬼俯身,基本上不管什么怪或BOSS,減攻速減的很多,只要出攻擊動(dòng)作,就會(huì)變的很慢,而且高等級的失明對于深淵APC來說就是惡夢,一個(gè)失明,只要不接近他,就站那不動(dòng)了,這樣就可以逐個(gè)擊殺,還是很安逸的,組隊(duì)的話,減少怪物物理防御,配合紅陣綠陣,對輸出更有幫助。
月光5出滿月。
噬靈鬼斬10級滿,增加鬼斬50%攻擊,紅陣狀態(tài)下,增加50力量智力,綠陣高幾率睡眠,冰陣高攻擊,帶冰凍效果。一般覺醒的時(shí)候最后放紅陣,大魚出來之前蓄力鬼斬,增加智力,提高覺醒傷害。
鎧甲滿。
暗月降臨滿減少怪物50點(diǎn)暗抗=增加自身暗屬性攻擊力33%。增加范圍內(nèi)的隊(duì)友和自身30點(diǎn)暗抗=減少20%暗屬性傷害。
墓碑13滿,固定傷害,傷害靠智力。帶詛咒詛咒狀態(tài)下減少70點(diǎn)4圍(力量智力體力精神=物攻魔攻物防魔防,而且不是1:1)。
鬼步4前置,純深淵點(diǎn)可以滿。
閃1。1級1000%魔攻,滿級11,1526%魔攻,對人形怪只能造成40%傷害。有高強(qiáng)或骨刃可以考慮滿。
卡洛滿。犀利的技能。
覺醒被動(dòng)滿范圍減暗抗,減攻速可以無視了。
覺醒主動(dòng)滿最強(qiáng)殺傷技能。會(huì)用的話傷害很美,不會(huì)用就很垃圾。多看看網(wǎng)上鬼泣秒BOSS視頻,關(guān)注下陣的放法,哪怕裝備達(dá)不到秒BOSS的程度也沒關(guān)系,起碼可以讓覺醒輸出最大化。
武器技:
銀落1,配合墓碑用,短劍精通滿,同等級的短劍比太刀傷害高很多。
波動(dòng)系:
列波1。
通用系:遠(yuǎn)古記憶滿。受身蹲伏1。
只是建議具體還得看自己,畢竟適合自己的加點(diǎn)才是最好的加點(diǎn)嘛。