夢幻西游召喚獸進(jìn)階特性屬性大全:
1、靈刃:第二回合以后進(jìn)場時,100%概率對自身造成30%氣血上限的傷害并且物理傷害結(jié)果提高50%,持續(xù)4回合,防御力,法術(shù)防御力降低5%(帶有鬼魂和神佑類技能,傷害結(jié)果只提高10%)
2、預(yù)知:感受到危險時有10%概率喊話,每場戰(zhàn)斗最多3次。全屬性降低X
3、靈動:行動時有16%概率與隊友進(jìn)行交流,每場戰(zhàn)斗最多3次,全屬性降低X
4、瞬擊:第二回合以后進(jìn)場時,66%概率對氣血百分比最低的單位發(fā)動一次攻擊,氣血上限降低X
5、抗法:在場時,我方所有單位法術(shù)防御增加6,自身受到物理傷害增加18%(效果與敏捷有關(guān))
6、陽護(hù):第二回合以后進(jìn)場時,50%減少所有我方單位身上“死亡禁錮”狀態(tài)2回合,防御力下降X
7、識物:召喚獸套裝附帶的技能為法術(shù)技能時,觸發(fā)概率提高5%
8、洞察:PVP戰(zhàn)斗中行動時有16%概率發(fā)現(xiàn)什么,全屬性降低X
9、弒神:對已經(jīng)神佑過的召喚獸法術(shù)傷害增加123,普通攻擊命中率下降X
10、御風(fēng):進(jìn)場時提高主人的速度9,倒地或者死亡后無效,持續(xù)3回合,受到所有傷害增加X(效果與敏捷有關(guān))
11、順勢:對氣血百分低于70%的單位法術(shù)傷害增加123,對其余單位法術(shù)傷害力降低X
12、復(fù)仇:主人被擊倒時,有66%概率向敵方單位發(fā)動一次攻擊,最多生效3次。
13、自戀:普通物理攻擊擊殺任意單位時有66%概率進(jìn)行炫耀,每場戰(zhàn)斗最多1次,全屬性降低X
14、怒吼:第二回合以后進(jìn)場時,我方傷害最高的單位提高32傷害力,持續(xù)2回合,法術(shù)傷害力降低8%(效果與體制,耐力較小值有關(guān))
15、暗勁:屬性法術(shù)被吸收時,有13%概率使恢復(fù)量不超過1,普通物理攻擊命中率下降X
16、逆境:進(jìn)場時,若乙方四個以上單位處于被封印狀態(tài),則100%解除我方所有單位異常狀態(tài),防御力下降X
17、瞬法:第2回合以后進(jìn)場時,14%概率對血量百分比最低的單位使用隨機(jī)法術(shù),氣血上限降低X(效果與魔力有關(guān))
18、乖巧:使用超級巫醫(yī)時,耗費的銀兩降低13%,全屬性降低X
19、抗物:在場時,我方所有單位物理防御增加13,自身受到法術(shù)傷害增加15%(效果與自身敏捷有關(guān))
20、護(hù)佑:第2回合進(jìn)場,我方百分比最低的單位受到的傷害降低10,持續(xù)2回合,法術(shù)傷害力降低X(效果與體制耐力較小值有關(guān))
21、識藥:藥物效果提高X
22、吮吸:普通物理攻擊時吸取對方百分之3的魔法,對當(dāng)前魔法高于50%的單位傷害結(jié)果少X
23、靈斷:第二回合以后進(jìn)場是,50%的幾率隊自身造成30%氣血上限的傷害并且無視地方神佑鬼魂類技能,持續(xù)4回合,氣血上限降低5%(帶有鬼魂類或者神佑技能時,進(jìn)場對自己造成60%氣血上限傷害)
24、爭鋒:對召喚獸物理傷害結(jié)果增加10%對人物傷害結(jié)果減少x
25、力破:忽略人物角色X防御力
26、靈法:第二回合進(jìn)場后,提高30%自身氣血法術(shù)傷害,并提高50%法術(shù)傷害結(jié)果。持續(xù)4回合
27、巧勁:普通攻擊增加傷害結(jié)果X