不會DNF中屬強對戰(zhàn)斗力的影響只取最高屬強,因此沒有全屬強比20暗強戰(zhàn)斗力高的說法。
戰(zhàn)斗力=(1+白字)*(1+黃字+黃追)*(1+裝備)*(1+爆傷+爆追)*(1+無視)*(1+所攻)*基礎分。
百分比職業(yè)基礎分=面板*(最高屬強+220)/220*(1+0.5*暴擊率)*K。
K與人物等級掛鉤90級是K=0.1195。
裝備=(1+百分比力智)*(1+百分比三攻)*(1+技能攻擊1)*……*(1+技能攻擊n)*(1+裝備技能等級提升)*(裝備特性)。
擴展資料:
DNF戰(zhàn)斗力也會出現(xiàn)非常不準的情況。
首先戰(zhàn)力是看裝備齊不齊。就比如很多奶媽為了追求智力,不惜帶85的輕甲裝備,因為這個裝備可以增加三百多點的智力,而且還不惜帶重甲鞋子,因為可以增加五百多智力,還不惜放棄套裝屬性選擇90的散件腰帶。
這樣智力上去了,但是輸出傷害幾乎沒有,因此這種是被系統(tǒng)摒棄的,系統(tǒng)也能識別這種惡意堆力量智力的行為,因此這種不成套的無論打造多么好還是會戰(zhàn)力比較低。
還有一種情況,那就是即使成套傷害也低,那就是A套和B套的區(qū)別,比如A套的智力和力量本身就是高,而B套要等到進圖之后才能得到體現(xiàn),因此為了防止A套戰(zhàn)力比B套高而鬧出笑話,系統(tǒng)采取的措施就是設定了一個B套一定比A套高的設定。